Criadora de GTA revela motivo polêmico que gerou demissão de dezenas de funcionários

No final da semana passada, a Rockstar Games, desenvolvedora da série GTA, demitiu entre 30 e 40 funcionários localizados em escritórios no Reino Unido e Canadá, gerando uma controvérsia significativa. Segundo o sindicato Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB), essas demissões ocorreram como uma retaliação direta aos esforços dos funcionários que buscavam organizar um sindicato dentro da empresa. Todos os demitidos participavam de um grupo privado no Discord voltado para discussões sobre sindicalização.

O presidente do sindicato, Alex Marshall, classificou a ação da Rockstar como um dos atos mais explícitos e cruéis de repressão sindical na história da indústria de jogos eletrônicos, ressaltando o desprezo da empresa pelos direitos dos trabalhadores que geram bilhões para a companhia. A denúncia aponta que a empresa tentou impedir a formação de uma voz coletiva que reivindicasse melhores condições de trabalho.

Em resposta à acusação, a Take-Two, empresa-mãe da Rockstar, afirmou que as demissões foram devido a “má conduta grave” dos funcionários e negou qualquer vínculo com o movimento sindical. Segundo um porta-voz, os demitidos teriam vazado informações sigilosas da empresa em fóruns públicos acessíveis até mesmo por pessoas de fora da companhia, algo que motivou a decisão administrativa.

Criadora de GTA busca reforçar medidas de segurança

Este episódio ocorre em um contexto em que a Rockstar tem reforçado suas medidas de segurança após um grande vazamento hacker em 2022 envolvendo imagens inacabadas de GTA 6, além de ter voltado a exigir trabalho presencial integral de sua equipe, abandonando políticas flexíveis adotadas anteriormente.

A polêmica atraiu atenção internacional e poderá resultar em disputas legais, à medida que o sindicato britânico avalia medidas para contestar as demissões, alegando violação de direitos trabalhistas e práticas antissindicais. O caso evidencia as tensões existentes entre grandes estúdios de jogos e os esforços dos trabalhadores para se organizarem em busca de melhores condições.