Pesquisa revela dado inusitado sobre jogadores do Xbox Game Pass

Uma pesquisa recente da Newzoo revela um comportamento curioso entre os assinantes do Xbox Game Pass: apesar do vasto catálogo de jogos disponíveis, os usuários não passam tanto tempo assim em cada título. Em entrevista ao podcast Game Wise, Emmanuel Rosier, diretor de inteligência de mercado da Newzoo, explicou que o serviço oferece tantas opções que, se o jogador não se cativa rapidamente por um jogo, acaba passando para o próximo, experimentando muitos títulos, mas jogando pouco tempo em cada um.

Rosier destacou que esse padrão de consumo não é muito diferente do observado entre os jogadores de PlayStation, contrariando a expectativa de que o Game Pass criaria um comportamento de jogo único ou mais engajado. Segundo ele, apesar dos esforços da Microsoft, incluindo a aquisição de vários estúdios e o lançamento de jogos importantes no serviço, não se notou um “efeito Game Pass” significativo no tempo dedicado aos jogos por parte dos assinantes.

Pesquisa sobre jogadores do Xbox Game Pass não considerou todos os jogos

A pesquisa considerou apenas títulos com mais de duas horas de jogo para evitar contar testes rápidos ou demos gratuitas, ainda assim evidenciou que muitos jogos são testados, mas poucos são realmente finalizados ou jogados por longos períodos. Esse fenômeno pode ser visto como uma espécie de “degustação” de jogos dentro do serviço, que, por sua vasta oferta, estimula o consumo superficial.

Além disso, Emmanuel Rosier apontou uma possível consequência desse comportamento: o impacto nas vendas tradicionais de jogos AAA. Exemplos como Call of Duty: Black Ops 6 mostraram uma queda nas vendas na plataforma Xbox, possivelmente porque muitos jogadores preferem acessar o título via Game Pass em vez de comprá-lo diretamente.

Mesmo assim, o Xbox Game Pass segue sendo uma aposta central da Microsoft, que recentemente enfrentou desafios corporativos, como cortes no quadro de funcionários e o cancelamento de títulos como Everwild e Perfect Dark. O serviço continua crescendo em popularidade e gerando receita, mas o desafio para a indústria será encontrar um equilíbrio entre oferecer um vasto catálogo e manter o engajamento e a rentabilidade dos jogos de alto orçamento.