Maior arrependimento do criador de Stardew Valley sobre o jogo foi revelado

Stardew Valley foi criado por Eric Barone, também conhecido como ConcernedApe. Desde seu lançamento, o jogo conquistou uma legião de fãs por sua capacidade de combinar elementos de simulação agrícola com uma narrativa rica e personagens memoráveis. No entanto, Barone recentemente expressou reflexões sobre como a narrativa poderia ter sido desenvolvida de maneira mais complexa, especialmente no que diz respeito à representação da Joja Corporation.

Em uma entrevista à PC Gamer durante a GDC, Barone mencionou que, se pudesse voltar no tempo, retrataria a Joja Corporation de forma menos maniqueísta. No jogo, a JojaMart é vista como uma grande corporação que ameaça o comércio local, transformando o centro comunitário em um depósito caso o jogador opte por apoiá-la. Barone reconhece que essa representação poderia ter sido mais equilibrada, mostrando que a corporação também poderia ter aspectos positivos a oferecer.

Criador de Stardew Valley fala sobre outras áreas que também poderiam ser mais desenvolvidas

Além da representação da Joja Corporation, Barone também mencionou outras áreas da narrativa que poderiam ter sido mais desenvolvidas. Um exemplo é o relacionamento entre os personagens Lewis e Marnie, que não foi totalmente explorado no jogo. Barone acredita que deixar certas lacunas na história pode ser benéfico, pois permite que os jogadores usem sua imaginação para preencher essas histórias.

Outro ponto levantado por Barone foi a dificuldade do minigame de pesca, que frequentemente recebe críticas dos jogadores por exigir uma precisão excessiva. Ele reconhece que esse sistema poderia ter sido mais acessível, especialmente para novos jogadores.

Atualmente, Eric Barone está focado em seu novo projeto, Haunted Chocolatier. Embora o jogo ainda não tenha uma data de lançamento, Barone promete uma narrativa mais madura e decisões com menos dicotomias evidentes. Ele espera que, mesmo com as mudanças que faria em Stardew Valley, os jogadores continuem a considerar o jogo uma experiência valiosa que ele deseja replicar em seu novo título.