NVIDIA anuncia novidades sobre The Last of Us Part 2 Remastered no PC 

The Last of Us Part 2 Remastered está prestes a chegar ao PC, trazendo consigo uma série de melhorias tecnológicas que prometem elevar a experiência de jogo a um novo patamar. Originalmente lançado para PlayStation 4, o título foi amplamente elogiado por sua qualidade gráfica e narrativa envolvente. Agora, com a versão remasterizada, os jogadores de PC poderão desfrutar de recursos avançados que melhoram ainda mais o desempenho e a qualidade visual.

Entre as novidades mais aguardadas estão as tecnologias de upscaling e geração de quadros, que visam otimizar o desempenho do jogo em diferentes configurações de hardware. Essas inovações tecnológicas são especialmente relevantes para jogadores que buscam uma experiência visualmente impressionante sem comprometer a fluidez do jogo.

A NVIDIA confirmou que The Last of Us Part 2 Remastered contará com suporte ao DLSS 4 e Multi-Frame Generation (MFG) no lançamento para PC. Essas tecnologias, ativadas através do NVIDIA App, permitem que jogadores com GPUs RTX aproveitem recursos avançados de upscaling e geração de quadros. O DLSS 4 utiliza o modelo Transformer para Super Resolution, aprimorando a nitidez e fluidez do jogo.

Além disso, a série RTX 50 terá acesso ao MFG X3 e X4, que promete ampliar ainda mais o desempenho por meio da interpolação de quadros. Essas melhorias são especialmente importantes para garantir que o jogo rode suavemente em altas resoluções, proporcionando uma experiência visual rica e detalhada.

Possível suporte a outras tecnologias

Embora a Sony ainda não tenha confirmado oficialmente, é provável que The Last of Us Part 2 Remastered também seja compatível com outras soluções de escalonamento, como Intel XeSS e AMD FSR 3. Caso o jogo adote o FSR 3.1, usuários de placas da série RTX 9000 poderão ativar o FSR 4.0, configurando a tecnologia globalmente via o Painel de Controle da AMD.

Essas opções adicionais de escalonamento são significativas, pois oferecem aos jogadores mais flexibilidade na escolha de como otimizar o desempenho gráfico do jogo, dependendo do hardware disponível.

A versão para PC de The Last of Us Part 2 Remastered não se limita apenas ao suporte a novas tecnologias de upscaling. Ela também incluirá todas as melhorias da edição para PlayStation 5, como o modo roguelike No Return, o Guitar Free Play e comentários dos desenvolvedores. No entanto, o jogo não terá suporte a Ray Tracing, o que significa que a iluminação e reflexos continuarão baseados em técnicas de rasterização.

Mesmo sem Ray Tracing, o jogo já apresentava um alto nível de qualidade gráfica nos consoles, e com as opções gráficas adicionais no PC, pode oferecer visuais ainda melhores em configurações máximas. A chegada ao PC está prevista para 3 de abril, mas a Sony ainda não divulgou os requisitos mínimos e recomendados para rodar o título.