Tibia vai ganha nova classe 25 anos após seu lançamento

Após 25 anos, Tibia, um dos MMORPGs mais antigos e populares, está prestes a receber uma nova classe de personagem: o Monk. A CipSoft, desenvolvedora do jogo, anunciou que esta nova vocação trará mecânicas inovadoras e habilidades inéditas, proporcionando uma experiência renovada para os jogadores. O Monk será testado em três fases distintas, permitindo que a comunidade avalie seu impacto e integração no jogo.

O lançamento do Monk não exigirá que os jogadores excluam personagens existentes, pois o limite de personagens por conta será aumentado de 20 para 25. Essa medida visa facilitar o acesso à nova classe, que estará disponível tanto para jogadores free quanto premium. No entanto, apenas os assinantes terão acesso ao potencial completo do Monk, garantindo uma experiência mais rica para aqueles que optarem pelo serviço pago.

Novas mecânicas e habilidades do Monk?

O Monk introduz várias funcionalidades inéditas em Tibia, incluindo o sistema Mantra, que melhora a resistência a elementos, e o Virtue, que permite alternar estilos de jogo. Além disso, a classe contará com 25 novos feitiços, divididos entre ataques, suporte e cura.

Além das habilidades, o Monk terá acesso a mais de 70 itens exclusivos, como armas, armaduras e amuletos. Esses equipamentos variam desde itens básicos, disponíveis em áreas iniciais como Dawnport, até armamentos mais poderosos, encontrados em fases avançadas do jogo.

Os testes da nova vocação Monk serão realizados em três fases distintas, cada uma focando em diferentes aspectos do jogo. A primeira fase, que ocorrerá de 25 a 28 de fevereiro, será dedicada a testes iniciais com personagens de níveis baixos. A segunda fase, de 4 a 7 de março, avaliará o conteúdo para personagens de níveis 400 e 800. Finalmente, a terceira fase, de 18 a 25 de março, focará na interação entre diferentes vocações e no PvP.

Durante essas fases, a CipSoft acompanhará de perto os resultados e poderá realizar ajustes antes do lançamento oficial da vocação. A empresa também analisará o impacto da classe na economia do jogo, especialmente na oferta e demanda de itens específicos do Monk, garantindo que a introdução da nova classe seja equilibrada e benéfica para toda a comunidade de jogadores.