Valve toma atitude drástica e vai banir jogos do Steam
A Valve tem adotado uma postura firme em relação à exibição de anúncios em sua plataforma de jogos, o Steam. As recentes diretrizes indicam que a empresa não mais permitirá que desenvolvedores utilizem anúncios pagos como um modelo de negócios legítimo nos jogos disponíveis na plataforma. Esta mudança visa garantir uma experiência de usuário livre de interrupções e práticas comerciais indesejadas.
Os desenvolvedores estão agora impedidos de exigir que jogadores assistam a anúncios comerciais ou interajam com propagandas para prosseguirem em seus jogos. Enquanto esses métodos ainda podem ser empregados em outras plataformas, o Steam decidiu não tolerá-los, reafirmando seu compromisso em oferecer uma experiência de jogo mais fluida e menos interrompida por práticas de monetização agressivas.
A nova política da Valve proíbe qualquer forma de anúncio que interfira diretamente no gameplay, estipulando limites claros sobre como os jogos podem ser monetizados. Isso significa que recompensas atreladas à visualização de anúncios não poderão ser oferecidas. Além disso, cobranças adicionais para acesso a promoções, pacotes e conteúdos específicos também foram desautorizadas.
Embora o modelo de anúncios tradicionais seja restrito, algumas formas de publicidade ainda são permitidas. Práticas como o “product placement”, onde produtos reais aparecem no contexto do jogo, continuam viáveis. Esta forma de anunciação não interrompe a experiência do jogador e mantém-se dentro do ambiente contextual dos jogos, sendo, portanto, tolerada pela plataforma.
Alguns tipos de publicidade ainda são permitidos no Steam
Apesar das restrições, a Valve continua a permitir campanhas publicitárias que não perturbem o jogador. Exemplos disso incluem a inserção de produtos de empresas dentro dos jogos, contanto que sejam usados de maneira apropriada e contextual. Uma simples referência disso seria a inclusão de marcas de pneus em simulações de corrida, que agregam valor ao ambiente do jogo sem causar disrupção.
Além disso, campanhas conjuntas entre múltiplos desenvolvedores e a utilização de links externos que direcionem para páginas de jogos no Steam são práticas legais. Isso sugere que enquanto a Valve proíbe interrupções diretas ao jogador, ela ainda suporta formas de colaboração e marketing que não degradem a experiência do usuário.