Battlefield: EA revela quando novo jogo da franquia deve ser lançado

A Electronic Arts (EA) anunciou recentemente que o próximo jogo da série Battlefield será lançado entre abril de 2025 e março de 2026. Este novo título é altamente aguardado pelos fãs e trará inovações que prometem recriar a experiência do jogador. A revelação foi feita durante uma apresentação financeira, onde a EA também compartilhou breves vislumbres do game, aumentando ainda mais a expectativa.

O desenvolvimento do jogo envolve uma colaboração entre quatro estúdios internos da EA, conhecidos como Battlefield Studios. Entre eles, a DICE se encarrega da produção do modo multiplayer, enquanto a Motive foca em mapas e missões single-player. A Criterion foca na experiência solo dos jogadores e a Ripple Effect está desenvolvendo uma novidade para o game.

Testes do novo Battlefield não estarão disponíveis no Brasil inicialmente

Além do desenvolvimento convencional, a EA está introduzindo o Battlefield Labs. Este é um programa de testes fechado desenhado para avaliar aspectos essenciais do gameplay, como combate, destruição, armas e veículos. Inicialmente, a participação será limitada a jogadores na Europa e América do Norte, mas a EA planeja expandir essa participação para outras regiões de maneira gradual.

Os jogadores poderão se inscrever para ter a chance de participar desse programa de testes. A EA planeja alargar o acesso ao longo do tempo, convidando milhares de jogadores em uma estratégia que visa garantir um feedback. O objetivo do Battlefield Labs é assegurar que o jogo ofereça uma experiência de alta qualidade no lançamento, evitando os problemas enfrentados em edições anteriores.

Os interessados em experimentar o novo Battlefield antes de seu lançamento oficial podem se inscrever para participar do Battlefield Labs. Este convite aberto promete ser uma excelente oportunidade de influenciar o desenvolvimento do jogo. Ao longo do tempo, a EA tentará acomodar um número crescente de jogadores neste processo participativo, permitindo que o feedback dos jogadores influencie diretamente os ajustes finais antes do lançamento.