Apex Legends: Como usar o arco Bocek
A arma Bocek Bow agora está disponível no Apex Legends junto com a Temporada 9 e é uma arma de atirador de médio alcance muito original que recompensa a precisão.
Com a 9ª temporada e a atualização do Legacy, o novo Bocek Bow foi adicionado ao arsenal de armas no Apex Legends . O Bow é ótimo em distâncias de médio a longo e pode ser equipado com dois Hop-Ups simultaneamente,
Como muitos dos novos recursos que chegaram com a atualização do Season 9 Legacy, o Bocek Bow foi descoberto meses atrás em arquivos do Apex Legends por dataminers. Da mesma forma, a nova Legend Valkyrie e suas habilidades junto com o novo modo Arenas também vazaram antes da atualização do Legacy.
O Bocek Bow é uma arma completamente nova que pode ser encontrada no solo e em caixas de suprimentos durante as partidas do Apex Legends . Também faz parte da nova categoria de armas ‘Atirador’, juntamente com o G7 Scout, 30-30 Repetidor e Triple Take, que agora é um pacote de armas .
O Bocek Bow é uma arma furtiva de médio a longo alcance de alta mobilidade e grande dano, mas com uma taxa de tiro relativamente lenta.
USANDO O ARCO BOCEK:
Os jogadores do Apex Legends que usaram algumas das armas de arco em Destiny 2 descobrirão que o Bocek Bow se comporta de maneira muito semelhante. Seja atirando no quadril ou mirando , os jogadores precisam manter pressionado o botão de disparo para puxar o arco e soltá-lo para disparar.
As setas viajam de forma extremamente rápida, precisa e com queda mínima. Os jogadores só precisarão compensar a velocidade da flecha e cair em distâncias maiores e contra alvos que se movem lateralmente.
As flechas causam mais danos e viajam mais rápido quando o arco é totalmente puxado. Isso é indicado pelo ícone do arco logo abaixo da mira de fogo do quadril ficando azul e as luzes à direita da mira do arco ao mirar. Uma flecha totalmente puxada pode causar até 70 de dano ao corpo e até 123 de dano à cabeça, o que significa que o dano do Bocek Bow fica próximo ao do Triple Take e do Sentinel Sniper Rifles.
Tocar no botão recarregar enquanto uma flecha é desenhada cancelará o tiro e redefinirá o arco, então os jogadores precisarão manter pressionado o botão de fogo novamente para redesenhar a corda do arco.
Tocar no botão de fogo lança flechas mais rápido, mas ao custo de significativamente menos danos e alcance extremamente baixo devido à sua baixa velocidade de deslocamento e queda rápida. Um tiro na cabeça disparado por tap causará apenas 31 de dano, e com a taxa de tiro mais lenta do Arco, ele se torna muito menos eficaz do que o G7 e o Repetidor 30-30 , mesmo em distâncias mais curtas.
Os jogadores devem sempre tentar sacar totalmente o Bocek Bow, a menos que uma morte rápida possa ser garantida por flechas de tiro de curta distância em direção a um jogador enfraquecido.
Embora o arco Bocek tenha um manuseio relativamente lento em comparação com a maioria das outras armas no Apex Legends , ele tem duas vantagens distintas sobre outras armas na categoria Marksman, pois tem pouca ou nenhuma penalidade de movimento durante a mira, o que o torna ideal como uma arma de metralhamento , e não precisa ser recarregado.
As flechas são encaixadas automaticamente assim que uma é disparada, o que significa que os jogadores com grandes reservas de flechas podem fornecer supressão constante de longo alcance nos inimigos até que eles acabem.
MUNIÇÃO DE FLECHA:
O arco também é a única arma a usar o novo tipo de munição de flecha, comumente encontrada no solo ou em caixas de suprimentos com o próprio arco. Cada tijolo de munição de flecha contém 16 flechas, e os jogadores podem segurar até 48 flechas em um slot de inventário.
As setas disparadas também grudam nas superfícies e podem ser recuperadas automaticamente ao caminhar sobre elas ou manualmente ao se aproximar e pressionar o botão de seleção de item.
No entanto, flechas presas em jogadores inimigos só podem ser recuperadas depois que o jogador morrer, momento em que as flechas podem ser roubadas de sua Caixa de Morte. Com isso em mente, os jogadores devem descobrir que dois slots de inventário para flechas são mais do que suficientes para durar uma partida completa.
HOP-UPS E ÓPTICA:
O Bocek Bow é diferente de qualquer outra arma de pilhagem terrestre atualmente no Apex Legends , pois pode ter dois Hop-Ups encaixados ao mesmo tempo, mas não pode usar os acessórios de qualquer classe de arma, exceto para a ótica de arma Marksman.
O primeiro Hop-Up é Shatter Caps , que é um mod que pode ser ativado ou desativado pelo jogador para converter as flechas do Bocek Bow em projéteis de chumbo de curto alcance como uma espingarda. As flechas de Shatter Caps são exatamente como flechas normais e precisam ser totalmente sacadas para causar o máximo de dano.
Ativar este Hop-Up mudará a mira do Bocek Bow para refletir o novo padrão de propagação de sete pelotas que o Shatter Caps fornece. Os jogadores também notarão que o indicador de desenho do arco acende em laranja em vez de azul quando Shatter Caps é ativado.
Shatter Caps é certamente um Hop-Up eficaz – tiros corporais totalmente desenhados causarão até 77 de dano, mas os jogadores definitivamente não devem confiar nisso como sua opção de arma de curto alcance, pois muitas outras armas fazem um trabalho muito melhor em lidar com danos de perto rapidamente.
Com isso dito, ter Shatter Caps nunca é ruim. Os jogadores podem ativá-lo antes de correr para uma luta e mudar para sua arma de curto alcance para ter como arma reserva para acabar com os oponentes. O fato de que o Arco nunca precisa passar por uma recarga completa significa que os jogadores podem manter o dano enquanto os jogadores inimigos recarregam.
O outro Hop-Up do Bocek Bow, Deadeye’s Tempo, é muito mais útil e qualquer usuário do Bow deve sempre procurar este mod. O Tempo de Deadeye fornece uma melhoria passiva para o Arco, aumentando sua velocidade de desenho sempre que os jogadores cronometram perfeitamente seus disparos de flecha.
Uma vez que os jogadores alcançam a velocidade máxima de desenho com o Hop-Up, a taxa de tiro do Arco é duas vezes mais rápida do que o normal.
Uma taxa de tiro mais alta significa que os jogadores podem derrubar inimigos muito mais rápido do que o normal e garantir mortes fáceis no alcance médio pretendido do Arco.
Os jogadores que são capazes de manter a pontaria precisa entre as flechas vão achar que o Tempo de Deadeye é essencial para derrubar jogadores inimigos em dois ou três tiros rápidos. O Hop-Up também melhora a capacidade de supressão de longo alcance do Bow, desde que os jogadores consigam manter a velocidade de saque mais rápida e não fiquem sem munição, e aprimora suas capacidades de curto alcance, pois também acumula Shatter Caps.
Em termos de óptica, o Bow tem uma mira em anel muito pequena com um pequeno ponto holográfico dentro por padrão. Esta mira é um tanto funcional de perto, mas é especialmente difícil de usar ao mirar em alvos distantes. O Bow pode ser surpreendentemente versátil, então qualquer uma das opções ópticas pode funcionar bem e depende da preferência do jogador.
O 1X Holo e o 1X HCOG não oferecem mais ampliação de zoom do que a visão normal, mas são muito maiores e mais nítidos, tornando a mira muito mais fácil em qualquer alcance, mas particularmente em alcances próximos a médios.
Enquanto isso, o 2X HCOG é uma ótima opção para fotografia de médio alcance graças à sua ampliação decente e retículo preciso. Qualquer jogador que queira usar o Bocek Bow para sniping de longo alcance e dano de poke definitivamente deve encontrar um HCOG 3X.
CARGAS DE ARMAS:
Mesmo que os dois Hop-Ups do Arco adicionem alguma versatilidade útil à arma, seus pontos fortes ainda estão em sua precisão e danos em distâncias de médio a longo, e os jogadores devem sempre ter isso em mente ao empunhar o Arco.
Os jogadores que preferem o arco como uma arma de atirador furtivo devem sempre procurar um HCOG 3X e um Deadeye’s Tempo Hop-Up. Já os jogadores que desejam usar o Arco como sua arma principal devem maximizar a versatilidade do Arco, obtendo tanto Hop-Ups quanto qualquer outra ótica.
Dadas as forças de médio alcance do Arco, uma arma poderosa de curto alcance sempre combinará extremamente bem com o Bocek Bow. Qualquer SMG, incluindo o Volt e o R-99, e qualquer Shotgun, como o EVA-8 totalmente automático e o reintroduzido Peacekeeper são ótimas armas para usar quando os jogadores precisam se apressar para uma luta.
SMGs com seu disparo totalmente automático rápido complementam muito bem os tiros precisos, mas lentos do Bow. Os jogadores também podem carregar bastante munição para essas armas devido às generosas pilhas de munição de flechas.
O Peacekeeper, por outro lado, oferece dano comparável ao do Bow, mas em um alcance muito mais próximo, e sempre será melhor do que as flechas Shatter Caps em uma luta de perto. Como algumas espingardas consomem munição bem devagar, os jogadores do Apex Legends podem usar os slots liberados para equipar mais granadas.
Agora que o Legend Fuse da 8ª temporada tem duas granadas Knuckle Cluster em cima de seu passivo Grenadier, os jogadores do Fuse serão capazes de segurar várias granadas que podem ser usadas para derrubar ou enfraquecer os jogadores inimigos.
Apex Legends está disponível agora no Nintendo Switch, PC, PS4 e Xbox One.