Além de Concord: Veja outros jogos que foram fechados rapidamente
O encerramento inesperado de Concord abalou a comunidade gamer esta semana. Lançado há menos de 15 dias, o controverso shooter não terá continuidade e se junta a uma lista de jogos como serviço que encerraram rapidamente. Abaixo, analisamos alguns desses títulos que, apesar das expectativas, não conseguiram se manter no competitivo mundo dos jogos multiplayer.
Com isso em mente, é interessante observar como se desenrola o destino de tantos jogos que tentam competir com gigantes como Fortnite, Warzone e Overwatch. Na lista a seguir, destacamos cinco jogos como serviço que fecharam mais rapidamente desde o início da onda de títulos multiplayer.
Quais foram os jogos como Concord que fecharam rapidamente?
- CrossfireX (10 de fevereiro de 2022 a 18 de maio de 2023) – O título prometia muito como um free-to-play de peso para Xbox, mas mesmo com a colaboração da Remedy, não conseguiu manter uma base sólida de jogadores.
- Lawbreakers (8 de agosto de 2017 a 14 de setembro de 2018) – Concebido como um FPS futurista, o jogo batalhava contra nomes estabelecidos como Titanfall e Halo mas terminou sem engajamento suficiente, mesmo com críticas inicialmente positivas.
- Babylon’s Fall (3 de março de 2022 a 27 de fevereiro de 2023) – Desde os primeiros trailers, o jogo gerava desconfiança e, após o lançamento, recebeu críticas severas pela falta de polimento, culminando em um dos maiores fracassos da Square Enix.
- Radical Heights (10 de abril de 2018 a 14 de maio de 2018) – Este battle royale, desenvolvido pelos mesmos produtores de Lawbreakers, teve uma vida útil muito curta e não conseguiu engajar jogadores durante seu curto período de acesso antecipado.
- Concord (23 de agosto de 2024 a 6 de setembro de 2024) – Mais recente e talvez o mais impressionante, o exclusivo de PS5 fracassou em cativar jogadores, acumulando pouquíssimos fãs em seus servidores.
Lançado para PS5, Concord foi severamente criticado desde sua fase beta. Com uma proposta de hero shooter, o game não obteve tração significativa e viu seus servidores esvaziarem rapidamente, resultando em seu fechamento sem completar 15 dias de existência. A implacável competição e a falta de inovação são alguns dos pontos mais abordados nas críticas.