EA revela que desenvolvedores querem usar IA para produzir jogos
A inteligência artificial (IA) há muito é discutida como um potencial divisor de águas em diversas indústrias, e o setor de jogos eletrônicos não é exceção. Recentemente, Andrew Wilson, CEO da Electronic Arts (EA), uma das maiores empresas de jogos do mundo, ressaltou como a IA está sendo cada vez mais integrada no desenvolvimento de jogos na companhia.
Como a IA está transformando o desenvolvimento de jogos na EA?
Em uma conversa reveladora durante a apresentação do último relatório fiscal, Andrew Wilson mencionou que os desenvolvedores da EA estão entusiasmados para explorar as capacidades da IA generativa. Amplamente utilizada na nova série EA Sports FC, anteriormente conhecida como FIFA, a tecnologia tem sido uma peça chave na otimização de criação de conteúdo no universo dos jogos.
De acordo com Wilson, a IA não só tem revolucionado a forma como estádios de futebol são criados, reduzindo significativamente o tempo de desenvolvimento, mas também tem o potencial de impactar mais de 50% de todos os processos de desenvolvimento na EA. Isso marcaria uma mudança significativa na eficiência e inovação dentro da indústria.
A IA generativa é uma fronteira que está apenas começando a ser explorada no contexto dos jogos eletrônicos. Essa tecnologia permite que os desenvolvedores criem elementos de jogos de maneira mais rápida e com menos recursos humanos, o que pode mudar a economia de desenvolvimento de jogos como a conhecemos.
Ainda que o uso expandido da IA possa levantar questões sobre a substituição de empregos, a realidade pode ser menos sobre substituição e mais sobre realocação de recursos humanos para focar em áreas que exigem criatividade e tomada de decisões complexas, enquanto a IA lida com tarefas mais mundanas e repetitivas.