Notícia sobre modo offline de Redfall pega fãs de surpresa
Recentemente, a Xbox anunciou uma decisão impactante para o mundo dos games: o encerramento das atividades da Arkane Austin e o consequente fim do desenvolvimento de Redfall. Este anúncio pegou muitos fãs e especialistas da indústria de surpresa, especialmente considerando os avanços recentes relatados pelo estúdio.
Últimos esforços da Arkane Austin em Redfall
De acordo com informações da IGN, Arkane Austin estava aplicando os toques finais em um aguardado modo offline para Redfall, previsto para ser lançado em maio. Além disso, a equipe trabalhava intensamente nos DLCs prometidos antes do FPS estrear oficialmente. Estes conteúdos adicionais incluíam dois novos personagens jogáveis entre outras novidades, projetadas para revitalizar a base de fãs e oferecer um arco de redenção para o jogo.
Segundo a IGN, os novos personagens jogáveis seriam lançados durante o Halloween, demonstrando que a Arkane Austin tinha planos de cumprir suas promessas iniciais mesmo após um ano do lançamento do jogo. Essa estratégia foi um fator considerado pela Xbox ao decidir pelo encerramento do estúdio.
Em entrevista concedida à Eurogamer em 2023, Harvey Smith, diretor do game na Arkane Austin, mencionou que o estúdio estava empenhado em melhorar significativamente o jogo, inclusive removendo a obrigatoriedade do modo online, mesmo para jogatinas em single player.
Com o fechamento da Arkane Austin e também da Tango Gameworks, a Xbox expressou uma mudança de foco para jogos mais lucrativos da Bethesda. Isso sugere um futuro menos experimental para a empresa, que agora deve priorizar títulos já estabelecidos como Fallout e The Elder Scrolls.