Hitman 3: Lançamento em janeiro ajudou a recuperar os custos de desenvolvimento em uma semana
O TÍTULO PUBLICADO PELA PRÓPRIA EMPRESA VENDEU 300% MELHOR DO QUE HITMAN 2
Hitman 3 vendeu tão bem no lançamento que recuperou todos os custos de desenvolvimento na primeira semana de venda.
O CEO da IO Interactive , Hakan Abrak, revelou a informação durante um bate-papo com GamesIndutry.biz como parte de seu evento GI Live: Online.
Abrak explicou que o jogo está se saindo “300% melhor comercialmente” do que Hitman 2 , e credita isso a uma série de fatores, incluindo o fato de ter publicado o jogo por conta própria ( Square Enix e Warner Bros publicaram Hitman e Hitman 2 respectivamente) e sua decisão de lançar o jogo em janeiro.
“Assim que corremos esses riscos e vimos a luz no fim do túnel para escolher um espaço ideal para o lançamento de um jogo Hitman, fomos em frente, e para nós isso foi janeiro”, disse Abrak.
“Hitman 2 foi lançado em 18 de novembro, e há muitos jogos de grande sucesso sendo lançados em novembro, e acho que isso foi logo depois de Red Dead Redemption 2 , que obviamente teve um impacto em nossas vendas.
“E eu sempre fui um grande fã da ideia de lançar um jogo Hitman em janeiro por muito tempo.
Sempre achei que seria um ótimo espaço para um jogo Hitman ter a atenção que merece com o tipo de jogo que é.
Então decidimos por janeiro, sem saber como seria, nunca tínhamos feito isso antes, mas acabou sendo um ótimo momento. ”
Abrak também sugeriu que uma série de outros fatores levaram ao desempenho de vendas do jogo, incluindo suas notas de revisão mais elevados e o fato de que foi um dos primeiros grandes jogos pós-lançamento no PS5 e Xbox Série X / S .
“Então, tudo se encaixou perfeitamente para um grande lançamento, pelo qual somos extremamente gratos, e está indo muito bem”, disse ele.
“Na verdade, um jogo Hitman nunca recuperou seu custo de desenvolvimento completo na primeira semana, o que fizemos, o que foi absolutamente incrível.”