Rainbow Six: Grande equipe brasileira anuncia saída do competitivo
Nesta segunda-feira (13), a FURIA anunciou a saída do Rainbow Six após três anos em atividade.
De acordo com Jaime Pádua, o sócio-fundador da FURIA, algumas das principais motivações que levou à saída da equipe foram problemas no ecossistema do game e dificuldade em produzir receita.
![FURIA Divulgação Ubisoft](https://portaldogamer.com.br/wp-content/uploads/2023/02/FURIA-Divulgacao-Ubisoft.jpg)
Em nota oficial divulgada, a equipe relata sobre a falta de apoio da Ubisoft International quando se trata de questões financeiras e operacionais dos times, que enfrentam dificuldades para gerar receita com o jogo.
“Quando não conseguimos monetizar adequadamente o jogo, temos compensar esta insuficiência de formas indiretas, fato que conseguimos fazer muito bem em outras modalidades. Porém, para tal, é fundamental que a Publisher seja mais efetiva em levar o jogo ao máximo de audiência e exposição possível, assim marcas e patrocinadores se sentem mais atraídos pela conexão. Infelizmente passamos longe disso no R6.”, afirmam.
No ano passado, a FURIA saiu vitoriosa da Copa do Brasil de R6 e chegou nas semifinais do Brasileirão.
FURIA deixa Rainbow Six: confira a nota divulgada na íntegra
Queremos comunicar a todos que acompanham a FURIA no R6 desde 2020, que decidimos nos desconectar da modalidade.
Não significa dizer que jamais voltaremos a modalidade, pois sempre estamos abertos a rever nossas decisões, considerando as oportunidades de entretenimento, diversão e performance em prol dos nossos fãs, porém chegou a hora de se despedir.
Administrar performance em uma organização de esportes eletrônicos é algo complexo, talvez mais complicado do que muitos possam imaginar. Equilibrar as diversas variáveis dentro de um ecossistema é o que garante a sustentabilidade do jogo.
Sendo assim, acredito que é legal tornar público para que vocês possam entender o que a FURIA busca de propriedades dentro de uma modalidade:
• Um jogo fascinante – Tem que causar adrenalina. Gerar um tipo de conexão entre os jogadores e espectadores que seja mágico. O CSGO e o LOL mostram isso frequentemente. O VALORANT já chegou de uma forma explosiva e vai brilhar cada vez mais. O Rocket League lota arenas onde as pessoas também vão a loucura. O R6 felizmente também cumpre parte desse requisito. Entretanto, este é apenas um pedaço da fórmula.
• Conexão saudável e produtiva entre Publisher e organizações – É difícil, caro e operacionalmente complexo manter uma equipe de qualquer jogo atualmente. Basta ver o quanto quebramos a cabeça para tentar o melhor em todas as lines, e mesmo assim, batemos, apanhamos, e continuamos uma luta adequada pelo equilíbrio entre performance, financeiro e operacional. Algumas Publisher perceberam isto e ao invés de assistirem superficialmente apenas o funcionamento das organizações, passaram a impulsioná-las de maneira muito satisfatória. Infelizmente não foi o caso no R6. Na modalidade ainda é difícil gerar receita de uma maneira que de fato valha a pena para sustentar as condições que queremos ofertar aos atletas e a comunidade como um todo. E sendo realista, até existe uma extrema boa vontade da equipe brasileira da Ubisoft de fazer isso acontecer, todavia não sentimos o mesmo apoio internacional. Quando não conseguimos monetizar adequadamente o jogo, temos compensar esta insuficiência de formas indiretas, fato que conseguimos fazer muito bem em outras modalidades. Porém, para tal, é fundamental que a Publisher seja mais efetiva em levar o jogo ao máximo de audiência e exposição possível, assim marcas e patrocinadores se sentem mais atraídos pela conexão. Infelizmente passamos longe disso no R6.
• O ecossistema em volta do jogo – Comunidade, canais, mídia, influenciadores e tudo mais precisam rodar como uma máquina perfeita. O esforço que vemos dos torcedores apaixonados de R6 e dos incansáveis membros da mídia e comunicação geral, não reflete em apoio e soluções de longo prazo para eles, e aí todos acabam desanimando em algum momento. Falta um comandante efetivo para o cenário e por isso no R6 infelizmente esta sinergia ainda não aconteceu.
Por essas razões e na busca de sempre tentarmos conectar a FURIA a ecossistemas que gerem estas sinergias, resolvemos nos afastar do R6.
Fica a nossa torcida máxima para que o jogo evolua, e as organizações conectadas sejam muito bem-sucedidas independente se isso tornará um possível retorno mais caro no futuro. No final do dia queremos o melhor para o cenário de esports.
Fica também o carinho de todos da FURIA aos torcedores, à comunidade de Rainbow 6, e a todos que vibraram com os nossos atletas e grandes campanhas internacionais! Vocês, como sempre, são as verdadeiras estrelas do show e sempre deram a vida para essa jornada
Nosso agradecimento imenso a todos que trabalharam na FURIA dentro do departamento de Rainbow Six, desde atletas, corpo técnico, suporte, operação, comunicação, todos, vocês sempre foram fantásticos.
Os atletas seguem vinculados à FURIA até encontrarmos uma nova organização que possa abraçar esse time promissor. Tenho certeza de que eles ainda podem trazer muitas alegrias para a região.
Agora é continuar o desafio inacabável de performance e evolução, buscando sempre melhorar em todas as lines e continuar impactando milhares de pessoas com projetos que envolvam todos os pilares da cultura FURIA.
Muito Obrigado.