Classes de Outriders: Dicas e recomendações
Outriders é um jogo de tiro que quer fazer você se sentir poderoso, e isso fazendo o melhor com as quatro classes do jogo.
Assim que estiver indeciso em sua escolha de classe, você vai querer usar habilidades únicas e buffs de classe para garantir que você seja tão temível quanto os inimigos mais mortais de Enoque.
Embora seu personagem não possa mudar de classe à vontade, há bastante flexibilidade nas habilidades de classe desbloqueadas ao longo do jogo, então certifique-se de aproveitar isso para o que for adequado ao seu estilo de jogo.
Fornecemos nossas melhores recomendações de classe de Outriders , bem como uma lista de habilidades de classe , para ajudá-lo a se decidir.
Escolha seu caminho
Em Outriders, você começa com um tutorial mostrando humanos chegando ao planeta Enoch para iniciar os esforços de colonização, o que rapidamente dá terrivelmente errado. É aqui que você também se torna Alterado e adquire novas habilidades sobre-humanas.
Só depois que o tutorial termina, entretanto, você decide pessoalmente quais poderes você realmente ganhou, e isso é dividido em quatro classes diferentes.
Cada um tem seu próprio estilo de jogo único, feito de diferentes habilidades de classe desbloqueáveis e uma árvore de classes com habilidades passivas adicionais. As quatro classes disponíveis no Outriders são:
- Technomancer : Longo alcance, suporte, usa gadgets
- Piromante : Alcance médio, mágico, usa fogo
- Trapaceiro : Alcance próximo, acerte e corra, manipula o espaço-tempo
- Devastador : Curto alcance, tanque, permite que você mantenha sua posição
Você pode mudar de classe em Outriders?
É importante notar que, uma vez que você tenha feito sua escolha, seu personagem permanecerá nesta classe durante todo o jogo, se você não estiver feliz, terá que criar outro personagem.
Felizmente, você pode criar vários personagens em sua conta (seis no total). Se mudar de ideia, você tem a opção de pular o tutorial para ir direto para a ação.
Além disso, há um esconderijo onde os itens podem ser compartilhados entre as classes, oferecendo um grau de progresso a ser compartilhado entre elas.
Independentemente da classe, você ainda terá acesso à mesma variedade de armas, de rifles de precisão a submetralhadoras e espingardas. Embora algumas classes aumentem essas armas de maneiras diferentes (o Technomancer pode ver o dano da arma de longo alcance aumentar em 15%, por exemplo), cada uma tem bastante liberdade para personalizar suas habilidades de acordo com seu estilo de jogo.
Por exemplo, habilidades de classe podem oferecer buffs, causar dano específico de classe ou infligir efeitos de status nos inimigos. Embora você possa desbloquear um total de oito habilidades, você só pode equipar até três a qualquer momento.
Você também ganhará pontos de classe que podem ser gastos na árvore da sua classe, o que desenvolverá sua classe com habilidades passivas.
As árvores de classe são divididas em três ramos compostos de nós pequenos e grandes, concedendo bônus aos atributos de seu personagem ou bônus maiores baseados em porcentagem, afetando outras habilidades, respectivamente.
Embora cada ramo seja único para cada classe, eles são essencialmente agrupados em dano de arma, sobrevivência ou poder de Anomalia.
Com tantos nós para atualizar, na verdade não é possível preencher todas as árvores no momento em que você atinge o nível máximo do seu personagem, então você é encorajado a adaptar a árvore de classes ao seu estilo de jogo.
A boa notícia é que você pode redefinir sua árvore de classes e redistribuir os pontos de classe a qualquer momento e sem nenhum custo adicional.
Melhores classes para jogo solo e co-op
Embora não exista a melhor classe e cada classe foi projetada de forma que seja possível completar o jogo solo – existem vantagens definitivas uma sobre a outra, embora também seja em parte devido ao seu estilo de jogo e experiência.
Além disso, esteja ciente de que o co-op é limitado a apenas três jogadores, então não é possível ter um time totalmente equilibrado de todas as quatro classes.
Aqui estão nossas melhores recomendações de classe com base em seu estilo de jogo e preferências:
- Para o solo: Acreditamos que o Trickster é o melhor personagem para jogar sozinho, pois ele tem algumas das habilidades ágeis mais divertidas para chegar perto e realmente aprimorar o tipo de combate agressivo do jogo, bem como interromper e desacelerar os inimigos para faça uma fuga rápida. As mortes não apenas curam você, mas você também recebe uma parte do escudo. O jogo solo se sente melhor quando você consegue chegar perto, e é por isso que a classe Devastador também é uma ótima escolha.
- Para co-op: Cada classe pode contribuir muito em uma equipe. A bolha do tempo do Trickster pode proteger os companheiros de equipe reduzindo a velocidade de inimigos e balas, enquanto o Devastador atua como um tanque para agredir os inimigos. Mas o Pyromancer e o Technomancer se sentem melhor em co-op, onde o primeiro pode marcar os inimigos, tornando-os mais suscetíveis a danos, enquanto o último foi feito para suporte, sendo a única classe que pode curar outros membros da equipe. Seus buffs de longo alcance também irão agradar aos jogadores que preferem ficar para trás cuidadosamente mirando em suas miras.
O Technomancer pode não ser tão atraente para o jogo solo, mas se você pretende jogar co-op, realmente vale a pena ter um personagem disponível. Recomendamos sempre ter um Technomancer em uma equipe enquanto os outros dois se equilibram com classes diferentes.
Em outras palavras, o ideal seria que suas equipes de três pessoas consistissem em um Tecnomante, Piromante e Devastador, ou Tecnomante, Trapaceiro e Devastador.
Se você ainda não tiver certeza do que usar, continue lendo para uma análise mais detalhada de cada classe e suas habilidades.
O Technomancer é uma classe de suporte que se destaca em longo alcance, que pode curar companheiros de equipe e a si próprios. Usando os poderes da Anomalia, eles são capazes de usar itens para interromper e infligir danos aos inimigos enquanto os abate de longe.
As características de classe que vêm com o Technomancer incluem dano de arma de longo alcance aumentado em 15%, sanguessuga de habilidade aumentada em 15% e sanguessuga de arma aumentada em 15%. Suas habilidades de sanguessuga permitem que eles curem apenas de inimigos prejudiciais, o que também cura companheiros de equipe.
IMAGEM DANDO TIRO
As habilidades da classe Technomancer que podem ser desbloqueadas são:
- Sucata : Jogue um dispositivo de proximidade. A explosão causa dano e interrompe as habilidades dos inimigos pegos dentro do raio de explosão (desbloqueado no nível 1)
- Torre Cryo : Coloque uma torre automatizada que causa dano e inflige Congelamento nos inimigos. A saúde da torre esgota-se lentamente com o tempo e quando sofre danos (desbloqueado no nível 3)
- Pain Launcher : Coloque um lançador de mísseis e bombardeie a área à sua frente. Cada míssil causa dano por acerto e interrompe as habilidades inimigas (desbloqueado no nível 4)
- Munição Tóxica : Encha o pente de sua arma atual com balas infundidas de decomposição tóxica aos inimigos. Inimigos dentro de um pequeno raio do alvo principal também recebem Tóxico e 50% do dano. A habilidade dura até você recarregar ou trocar de armas (desbloqueado no nível 6)
- Ferramenta de destruição : Conjure um lançador de foguetes que pode bloquear os inimigos ou uma arma que causa dano por tiro. A habilidade permanecerá ativa até que toda a munição se esgote ou até que você troque de arma (desbloqueado no nível 9)
- Onda de correção : Libere sua energia para restaurar 33% da saúde para todos os jogadores e 50% da saúde para suas torres, independentemente da distância (desbloqueado no nível 13)
- Onda de frio : Solte um gadget para soltar ondas de frio em todos os inimigos dentro de um grande raio ao seu redor (desbloqueado no nível 17) Torre tóxica: Coloque uma torre automatizada que causa dano e causa dano toxico aos inimigos. A saúde da torre esgota-se lentamente ao longo do tempo e quando sofre danos (desbloqueado no nível 22)
Como o Technomancer é uma classe de suporte, eles não são a classe mais ideal para jogadores solo, especialmente se você não pode usar suas habilidades para curar companheiros de equipe, enquanto sua ênfase em longo alcance parece contra o combate agressivo encorajado no jogo.
No entanto, suas habilidades podem realmente complementar seu poder de fogo, seja congelando inimigos no lugar ou enfraquecendo-os com dano tóxico. Depois de desbloquear a onda de fixação, será uma habilidade essencial para equipar quando você precisar estourar uma cura de emergência para toda a equipe.
Piromante Habilidades e estilo de jogo
O Piromante é uma classe de médio alcance que usa fogo para causar dano ao oponente, curando a si mesmos enquanto seus inimigos queimam.
Características de classe incluem 10% de poder de Anomalia adicional, enquanto marcar inimigos com habilidades irá danificá-los por 15 segundos. Matar um alvo marcado cura o Piromante em 24% do máximo de pontos de vida.
As habilidades da classe Pyromancer que podem ser desbloqueadas são:
- Onda de calor : Tipo: invoca uma onda de fogo que causa dano e queima todos os inimigos em seu caminho (desbloqueado no nível 1)
- Alimente as Chamas : Puxe um inimigo em sua direção, causando dano, drenando Saúde e transformando-os em cinzas (desbloqueado no Nível 3)
- Bomba Térmica : Selecione um inimigo para queimar, interromper e causar dano. Se morto enquanto ainda estiver sob o efeito da habilidade, o inimigo explodirá, causando dano em um grande raio (desbloqueado no nível 4)
- Superaquecimento : Causa um pequeno dano a todos os inimigos em um grande raio e interrompe suas habilidades. Inimigos atingidos por Queimadura recebem dano adicional e a Queimadura será consumida (desbloqueado no nível 6)
- Munição Vulcânicas : Preencha o depósito de sua arma atual com balas infundidas por Anomalia que se transformam em fogo em um pequeno raio e perfurarão os alvos, causando dano aos inimigos atrás deles. A habilidade dura até você recarregar ou trocar de armas (desbloqueado no nível 9)
- Explosão de Cinzas : Crie uma explosão de anomalia para infligir Ash em todos os inimigos em um grande raio ao seu redor (desbloqueado no nível 13)
- Feixe de Energia : Dispara um feixe de energia que causa dano que se beneficia de 125% do Status Power, causando queimação e causando lentidão (desbloqueado no nível 17)
- Erupção : Crie uma erupção vulcânica sob o inimigo selecionado, causando dano a eles e a todos os inimigos dentro de um pequeno raio ao redor do alvo (desbloqueado no nível 22)
Pyromancer é como o lançador do grupo, dado o poder extra de Anomalia, embora envolva ter que alinhar suas habilidades enquanto faz malabarismos com o resto do campo de batalha.
Eles também não são a classe ideal para solo, então considere fazê-los trabalhar sua mágica em co-op quando você puder obter o suporte de um Technomancer ou um Devastator para agredir seus inimigos.
Habilidades e estilo de jogo de Trapaceiro
O mais próximo de uma classe de assassino que se sobressai em curto alcance e ao mesmo tempo ágil, o Trapaceiro pode exigir mais habilidade para usar, mas é um dos mais divertidos, usando táticas de bater e correr para desferir golpes mortais de perto antes de desacelerar seus inimigos enquanto você foge.
As características de classe incluem 5% de vida máxima adicional, um escudo ativo que da dano em 5%, enquanto cada morte de curta distância cura 20% de sua saúde máxima e concede 12% de escudo.
As habilidades da classe Trapaceiro que podem ser desbloqueadas são:
- Lâmina Temporal : Paralisar e fatiar os inimigos à sua frente, causando dano e causando Lentidão e paralisação a todos os alvos (desbloqueado no Nível 1)
- Armadilha Lenta : Crie uma anomalia do espaço-tempo que inflige lentidão em inimigos e projéteis por 10 segundos (desbloqueado no nível 3)
- Caçar a Presa : Selecione um inimigo e teletransporte-se atrás dele para receber um bônus de escudo (desbloqueado no nível 4)
- Munição Torcidas : Encha o pente de sua arma com balas infundidas de Anomalia que causam muito mais dano aos inimigos. A habilidade dura até você recarregar ou trocar de armas (desbloqueado no nível 6)
- Redemoinho de Lâminas : Crie um redemoinho de lâminas de Anomaly que causam dano e interrompem os inimigos em um pequeno raio de você a cada acerto. A habilidade dura 5 segundos (desbloqueado no nível 9)
- Tempo Emprestado : Receba um escudo e marque sua localização por 28 segundos. Ativar a habilidade novamente irá dobrar o espaço-tempo e teletransportá-lo de volta para o local marcado (nível 13 desbloqueado)
- Faca Temporal : Jogue uma faca temporal em um inimigo. A lâmina ricocheteia entre no máximo 5 inimigos em um pequeno raio, causando dano e marcando-os. Todos os alvos marcados serão infligidos com Slow e por 10 segundos o primeiro dano causado por você será duplicado (desbloqueado no nível 17)
- Onda de choque : Crie uma onda de choque que suspende os inimigos no ar, deixando-os incapazes de lutar por 3,5 segundos e deixando fracos (desbloqueado no nível 22)
Armadilha lenta é uma habilidade essencial para desacelerar os inimigos para você e seus colegas de equipe matarem, ou desacelerar as balas que chegam enquanto você se move para outro ponto de vantagem.
Caçar a presa também é ótimo para apenas se desviar para trás das linhas inimigas para derrotar um inimigo por trás, embora trocá-lo por tempo possa ser melhor mais tarde se você preferir ter uma rota de fuga com antecedência quando as coisas ficarem complicadas.
No entanto, com o escudo e a capacidade do Trapaceiro de curar-se de mortes de curta distância, o risco de se jogar no meio da ação pode ser extremamente recompensador quando você consegue matar o suficiente para recuperar a saúde perdida.
Habilidades e estilo de jogo de Devastator
O tanque do jogo, o Devastator toma a dianteira, cobrindo os companheiros de equipe enquanto absorve o fogo que se aproxima e é perfeito para qualquer um que esteja apenas procurando ficar preso de perto para causar o máximo de dano.
As características de classe incluem 15% de vida máxima adicional e armadura aumentada em 30%, enquanto cada morte de curta distância cura-os em 24% de sua saúde máxima – mais uma razão para chegar perto e ir para a cidade.
As habilidades da classe Devastator que podem ser desbloqueadas são:
- Terremoto : Libere uma onda de choque para causar dano e bloquear todos os inimigos à sua frente (desbloqueado no nível 1)
- Golem : Fortifique-se contra 65% do dano recebido por 8 segundos (desbloqueado no nível 3)
- Salto Gravitacional : Salta no ar e atinge seus alvos de cima, causando dano e bloqueando inimigos em um pequeno raio da área em que você selecionar (desbloqueado no Nível 4)
- Reflect Bullets : Crie uma barreira que captura todos os projéteis inimigos e acumula danos. Após 10 segundos de ativação da habilidade, o dano acumulado é refletido de volta para os inimigos à sua frente. A barreira também protege contra ataques corpo a corpo, refletindo algum dano de volta (desbloqueado no nível 6)
- Tortura : Selecione um alvo para interromper suas habilidades, causar sangramento e causar dano. Se o dano for letal, o inimigo será torturado, criando uma zona que concede um bônus poderoso à armadura e regeneração de saúde para todos os aliados em alcance por 9 segundos (desbloqueado no nível 9)
- Tremor : Crie uma série de explosões ao seu redor, cada uma causando dano e drenando a saúde dos inimigos em um raio médio ao seu redor (desbloqueado no nível 13)
- Boulderdash : Avance para interromper todos os inimigos em seu caminho e causar dano. No final da carga, você vai quebrar o chão e causar dano a todos os inimigos em um pequeno raio ao seu redor (desbloqueado no nível 17)
- Massa infinita : Envolva um alvo na pedra, causando sangramento e puxando os inimigos em um pequeno raio em direção ao alvo inicial. A pedra então explodirá, causando dano a todos os inimigos em um pequeno raio ao redor do alvo (desbloqueado no nível 22)
O Devastator já terá ampla saúde e armadura para resistir aos danos do inimigo, mas habilidades como Golem os farão se sentir ainda mais imparável.
Isso pode torná-los mais lentos se você estiver tentando atacar o inimigo, mas é aí que o salto gravitacional é útil para pular no ar e escolher um alvo para atacar de cima.
Use a árvore de classes para ajustar suas habilidades para serem tão agressivas e defensivas quanto você preferir, mas se houver um grupo de inimigos em seu caminho, eles devem ser capazes de atacar sem problemas.