Melhores lugares para cair no Warzone 2.0
Onde estamos caindo? Agora que o Warzone 2.0 foi lançado e introduziu o novo mapa Al Mazrah, essa é uma pergunta difícil de responder. Assim como no Warzone original , o local onde você escolhe pousar terá um grande impacto na duração do jogo.
Este novo mapa está repleto de locais nomeados de vários tamanhos, layouts e qualidade geral de pilhagem. Além disso, Warzone 2.0 apresenta Strongholds com soldados de IA para adicionar ainda mais a considerar.
O melhor lugar para cair no Warzone 2.0 dependerá de algumas coisas, como o caminho inicial de sua queda, se você está com um esquadrão e se prefere pousar em uma zona quente ou prefere jogar devagar e com segurança .
Não importa em qual situação você se encontre, temos as melhores opções para lhe dar uma chance de vitória. Aqui estão os melhores lugares para cair no Warzone 2.0 para reivindicar a vitória em Al Mazrah.
Mapa Al Mazrah
Começaremos com um local familiar que foi reformulado desde o primeiro Call of Duty: Modern Warfare 2 para Warzone 2.0 . A pedreira fica no lado nordeste do mapa e é uma série ampla e espalhada de estruturas que permite que as equipes façam alguns saques antes de entrar instantaneamente em ação, se você jogar com inteligência.
Você provavelmente não será a única equipe a procurar este local, mas certamente é grande o suficiente para algumas equipes pousar e pegar algumas armas iniciais antes de enfrentar qualquer outra pessoa. O saque em si é geralmente mediano, mas perfeitamente útil para você começar antes de se mudar para locais mais perigosos.
Aldeia Taraq
Outra opção do norte a considerar é Taraq Village. É outra área aberta, mas uma escolha inteligente por estar perto de outros locais de queda mais populares.
Se você pousar aqui cedo, você e seu esquadrão podem pegar algumas armas relativamente incontestadas e então ter uma boa vantagem tática ao passar para a próxima área, graças à vantagem de elevação que esta vila tem sobre lugares como a cidade de Al Mazrah. Se você conseguir um atirador decente aqui, terá uma escolha fácil quando estiver pronto para partir.
Aldeia Sawah
Esta zona fica escondida na costa, onde a maioria das pessoas geralmente não se preocupa em ir. Essa é a perda deles, no entanto, já que qualquer equipe que cair normalmente terá acesso gratuito a todo o saque da área.
A vantagem real da Vila Sawah, porém, é a Fortaleza bem próxima. Assim que estiver preparado e seguro após o pouso, você pode obter instantaneamente saques de nível superior invadindo a Fortaleza, que não deve estar lotada de outras equipes.
Baía de Sarrif
Sarrif Bay é muito parecida com Taraq Village, pois inicialmente não parece um lugar que alguém gostaria de cair, mas secretamente tem algumas vantagens interessantes. Por um lado, é perto o suficiente do Aeroporto e da Fortaleza, que são pontos de embarque muito quentes que a maioria das outras equipes priorizará.
Se o seu esquadrão puder se equipar rapidamente, você pode usar esta posição para limpar equipes enfraquecidas lutando naquela área de uma posição elevada. É um pouco mais perigoso do que as opções anteriores. No entanto, existem muitas opções de fuga.
O Observatório
Essencialmente no centro do mapa, o Observatório é uma escolha mais arriscada, mas uma grande vantagem tática se você puder reivindicá-lo.
O saque não é apenas ótimo, mas o posicionamento e a elevação o tornam ideal para reconhecimento e estar em um local perfeito para girar, dependendo de como o círculo decidir se fechar. Lute, então dê a si mesmo as melhores chances de vencer as lutas iniciais garantindo o terreno alto e os telhados.
subúrbios do leste
Os subúrbios do leste são o maior local único em todo o mapa de Al Mazra, com a única exceção possivelmente sendo a própria cidade de Al Mazrah, tornando-o um ponto de pouso quente e também o mais seguro nessa categoria, pois você tem muito espaço para desviar seu curso.
Se você quiser. Ele contém basicamente tudo o que você precisa, desde armas, armaduras e até postos de abastecimento até uma loja e um hospital.
A grande coisa sobre este local é que você pode ditar o quão perigoso você quer que seja. Você pode tentar atingir um dos pontos principais lá e garantir uma luta inicial, ou escolher um local nos arredores e abrir caminho assim que as outras equipes começarem a se enfrentar.
Cidade de Al Mazrah
Finalmente, há o homônimo do mapa na cidade de Al Mazrah. Se você está pousando aqui, é melhor procurar alguma ação instantânea, porque é isso que você vai conseguir. A menos que haja algum acaso louco, este será o ponto mais quente para cair em todos os jogos.
O saque aqui é um dos melhores que você pode encontrar no mapa, e há bastante para reivindicar. Isso supondo que você e sua equipe vivam o suficiente para colocar as mãos nele. Realmente não há nenhum lugar seguro para pousar aqui, graças aos arranha-céus que fornecem excelentes posições de atirador e toneladas de edifícios para as equipes flanquear e correr.
A menos que você e sua equipe estejam muito confiantes ou apenas procurando uma diversão rápida e caótica, talvez tente um dos pontos de queda menos arriscados.