Seja físico ou digital, a indústria precisa da E3
Há rumores de que a E3 2022 será cancelada, mas isso pode causar mais mal do que bem à indústria quando se olha além do nível da superfície.
A E3 tem sido um marco na indústria de jogos e na comunidade de jogos desde que foi lançada nos anos 90. Ele viu muitas mudanças em sua forma, mas talvez nenhuma tão drástica quanto o evento totalmente digital do ano passado. A conferência certamente viu alguns altos e baixos ao longo dos anos, embora pareça ser geralmente aceito que tem sido menos emocionante nos últimos anos – com muitos argumentando que a E3 deve chegar ao fim em breve.
Com as notícias de que a E3 2022 não acontecerá fisicamente este ano e os rumores circulando de que uma digital também pode não acontecer, está começando a parecer que a conferência já poderia ter seu evento final.
Isso é lamentável porque a indústria precisa da E3 ou, no mínimo, algo comparável a ela. Se o E3 desaparecer, as coisas provavelmente funcionariam normalmente na superfície, mas sua ausência provavelmente teria grandes ramificações que não seriam facilmente mensuráveis.
O que o E3 traz para a mesa
No cenário atual em que os jogos se encontram devido à pandemia global em andamento, eventos e anúncios transmitidos ao vivo tornaram-se extremamente comuns, com a maioria dos estúdios demonstrando frequentemente que conseguiram se adaptar ao ambiente mais focado no online.
Isso ficou extremamente evidente com a E3 2021 sendo totalmente digital, cada estúdio participante teve um evento transmitido ao vivo que ocorreu sem problemas do ponto de vista técnico.
Esse sucesso, combinado com o fato de que algumas grandes empresas de jogos como a Sony nem participam mais da E3, tem muitos fãs se perguntando por que a E3 precisa existir se os estúdios podem essencialmente colocar seus próprios mini E3s para si.
Na superfície, essa pergunta faz muito sentido. Claramente, os estúdios são capazes de fazer isso, mas ignora muitos outros valores que a E3 tem.
A conferência não é apenas sobre trailers e anúncios , pois o impacto de reunir todos na indústria por uma semana não pode ser subestimado. Conexões são feitas, parcerias são discutidas e muitos criadores menores, sejam estúdios, jornalistas ou streamers, são capazes de chegar na frente de mais pessoas do que seria possível de outra forma.
Mesmo antes da pandemia, grande parte da indústria de jogos era baseada na interação online, dificultando a entrada de recém-chegados no espaço, especialmente se eles não conhecem nenhum dos principais players.
Dar a pequenos estúdios e agências de relações públicas a chance de estar no centro das atenções uma vez por ano durante os showcases e no show floor é bom para o crescimento da indústria. Se tudo isso desaparecer em favor das principais transmissões ao vivo corporativas , não haverá muitas opções para aqueles que tentam começar algo novo.
Embora o salão digital da E3 2021 estivesse faltando em muitas áreas importantes, ainda havia capacidade para muitos desses momentos de conferência.
À medida que o futuro dos eventos presenciais fica mais sombrio a cada dia que passa, é importante e saudável para a indústria ter algum tipo de evento importante para que todos se reúnam por todos os motivos listados acima.
Isso não significa que a E3 seja especificamente a solução, desde que algum outro grande evento da indústria possa tomar seu lugar no caso de a ESA anunciar o fim do show. Seja digital ou físico, há muito mérito em manter a E3 funcionando, mesmo que não seja imediatamente aparente do lado de fora.
Felizmente, a ESA pode reconhecer isso e manter as coisas funcionando, talvez com um melhor salão de exposições online.