Builds E Runas: Guia Do Campeão Kassadin
Kassadin é um campeão assassino. Conhecido no League por possuir um dos finais de jogo mais poderosos do game, Kassadin possui uma fase de rotas frágil, normalmente tendo algum impacto somente após o nível 6. Kassadin possui uma passiva que faz com que o campeão receba menos dano de campeões que causam dano mágico, o que pode ajudar o campeão até que ele escale. Normalmente, esse campeão é utilizado na rota do meio.
Descrição do Campeão
“Cortando uma trilha de fogo pelos lugares mais sombrios do mundo, Kassadin sabe que seus dias estão contados. Outrora um aventureiro e guia shurimane, ele escolheu criar uma família perto das tribos pacíficas do sul, até o dia em que sua vila foi consumida pelo Vazio. Ele jurou vingança, combinando inúmeros artefatos arcanos e tecnologias proibidas para a luta que estava por vir. Finalmente, Kassadin partiu para as terras abandonadas de Icathia, pronto para enfrentar qualquer criatura monstruosa do Vazio em busca do seu autoproclamado profeta, Malzahar.”
Habilidades de Kassadin
(Passiva) Pedra do Vazio: Kassadin recebe 15% de Dano Mágico reduzido e ignora colisão com unidades.
(Q) Esfera Nula: Kassadin dispara um orbe de energia do Vazio em um alvo, causando dano e interrompendo canalizações. A energia excedente toma forma ao seu redor, concedendo um escudo temporário que absorve Dano Mágico.
(W) Lâmina Ínfera – Passivo: Os ataques básicos de Kassadin causam Dano Mágico adicional. Ativo: O próximo ataque básico de Kassadin causa Dano Mágico adicional significativo e restaura Mana.
(E) Força de Repulso: Kassadin drena energia de habilidades conjuradas nas proximidades. Ao estar carregado, Kassadin pode usar Força de Pulso para causar dano e reduzir a velocidade de inimigos em uma área em cone à sua frente.
(R) Caminhar na Fenda: Kassadin se teleporta para um local próximo, causando dano a unidades inimigas próximas. Múltiplas conjurações de Caminhar na Fenda em um curto período custam Mana adicional e também causam dano adicional.
Builds e Runas de Kassadin
Atualmente, essas são as runas mais utilizadas para esse campeão. (Patch 10.14)
Vale lembrar que as runas secundárias podem ser alteradas a depender de seus adversários.
Evolução das habilidades em jogo
Abaixo segue a forma como a maior parte dos jogadores evolui as habilidades do campeão dentro de jogo.
Feitiços mais utilizados
Os feitiços mais utilizados para esse campeão são:
- Flash
- Teleporte
Itens mais utilizados
Os itens mostrados abaixo são os mais utilizados por jogadores de Kassadin. Vale lembrar que alguns itens podem ser alterados de acordo com os campeões adversários.
Itens Iniciais
- Poção Corrupta
Itens Finais
- Bastão das Eras
- Sapatos do Feiticeiro
- Cajado do Arcanjo
- Perdição de Lich
- Ampulheta de Zhonya
- Capuz da Morte de Rabadon
Obs: Após estacar 750 de mana com Cajado do Arcanjo, o mesmo se transformará em Abraço de Seraph, aumentando consideravelmente os status que o item dá ao campeão.
Dicas e Truques de Kassadin
- Sua habilidade passsiva reduz em 15% o dano mágico recebido.
- A habilidade (W) Lâmina ínfera concede mais mana ao atacar um campeão do que tropas.
- A habilidade (W) Lâmina ínfera redefine seu ataque básico.
- A habilidade (R) Caminhar na Fenda duplica seu custo de mana a cada uso, mas também aumenta seu dano. Existem 5 estágios, de 50 a 800 de mana. Use seu feitiço várias vezes antes de tentar assassinar seu alvo. Isso maximizará seu dano.
- Você pode usar o Flash durante a animação de (R) Caminhar na Fenda em uma linha reta, a fim de percorrer uma distância maior, o dano ocorrerá na sua posição final.
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