4 jogos cancelados que poderiam ter sido incríveis

Você ficaria impressionado com o quão político e burocrático pode ser o processo de lançamento de um jogo, com muitos projetos de games previamente anunciados ou inicialmente planejados não conseguindo sobreviver a todo o trâmite de burocracias, que envolve questões legais (como liberação de mídias de terceiros) e questões “financeiras”, como a determinação de qual o menor orçamento possível para o desenvolvimento de um mesmo jogo que, em tese, custaria o triplo para ser feito.

Jogos Cancelados Que Poderiam Ter Sido Incríveis

Muitas vezes, esses tipos de conflito ou, até mesmo, perda de interesse dos envolvidos em um projeto, são tão grandes ou tão constantes que os projetos acabam terminando em uma gaveta qualquer da produtora, reservados para serem melhor desenvolvidos no futuro ou vendidos a outro estúdio, caso abandonem completamente o projeto.

Infelizmente isso é uma realidade constante, e quem mais sofre com isso é o público gamer, que deixa de aproveitar jogos que poderiam ter sido verdadeiramente incríveis. Confira a seguir alguns desses jogos que nunca saíram do papel ou nunca ganharam mais do que uma versão demo.

1 – LMNO

O que acontece quando você forma uma parceria entre uma produtora notável por jogos premiados e um diretor de cinema com mais de três prêmios do Oscar? Aparentemente, um jogo cancelado. Esse foi um dos maiores pontos de vendas do jogo ‘LMNO’, que seria produzido pela Electronic Arts em parceria com o diretor Steven Spielberg.

O jogo tinha o objetivo inicial de focar na formação de um vínculo entre o jogador e a personagem Eve, uma alienígena que havia escapado de uma instalação governamental que a mantinha prisioneira. ‘LMNO’ queria que seus jogadores desenvolvessem um apego emocional à alienígena Eve, usando habilidades de parkour para escapar da misteriosa agência governamental.

Com alguns slogans como “seria um jogo de computador capaz de fazer você chorar?”, pouco se sabe sobre o jogo, que poderia ter sido verdadeiramente revolucionário para a época em que foi idealizado (2005).

2 – The Flash

Sim, estamos falando do personagem da DC capaz de correr na velocidade da luz. A promessa de um jogo decente do Flash é algo que permeia projetos e promessas há anos. Muitos fãs do personagem e de games defendem que é impossível fazer um bom jogo do Flash, pelo mesmo motivo de que seria difícil fazer um bom jogo do Superman: o personagem é simplesmente muito poderoso para funcionar corretamente na dinâmica de um jogo, que exige um mínimo de desafio para o jogador.

É claro que a maioria dos fãs não concorda com essa posição, afirmando que isso é uma desculpa preguiçosa para não entregar um jogo do Flash, uma vez que vários jogos como Infamous 2  e Saint Rows 4 já exploraram mecânicas muito similares ao comportamento e poderes do personagem nos quadrinhos e desenhos animados.

O fato é que a empresa BottleRock já tentou assumir o compromisso de entregar um jogo do Flash com mapa aberto, similar à série Arkham e os jogos do Homem-Aranha. Infelizmente, o projeto não só não deu certo como acabou levando o estúdio à falência. Parece que vamos ter que esperar mais um pouco.

3 – Prey 2

O jogo original ‘Prey’ foi definitivamente um destaque para o Xbox 360 da Microsoft, com uma incrível mecânica de portais, lançado um ano antes do clássico ‘Portal’, da Valve. Apesar do sucesso comercial do jogo, a franquia permaneceu praticamente inativa até 2011, quando uma parceria entre a Bethesda e a Human Head Studios (o estúdio responsável pelo primeiro jogo) foi formada, para o desenvolvimento da sequência do jogo.

Prey 2’ era muito mais ambicioso do que o seu antecessor, contando com uma história em mundo aberto, protagonizada por um ex-agente americano que vira um caçador de recompensas após sua viagem ser interrompida pela invasão alienígena do primeiro jogo.

Apesar da sua prévia ter sido recebida pelo público com muita empolgação e altas expectativas, a Bethesda resolveu cancelar o projeto, sob o pretexto de que o jogo “não estava atendendo aos padrões da empresa”. Em 2017 a Bethesda, em parceria com a Arcane Studios, lançou o game ‘Prey’. No entanto, o jogo não tinha nada praticamente nada a ver com a série original, deixando os fãs do primeiro jogo na expectativa de uma continuação digna para o ‘Prey’ de 2006.

4 – Silent Hills

Esse foi mais um dos projetos que poderia ter sido a colaboração perfeita entre um cinegrafista espetacular e um dos mais famosos desenvolvedores de jogos dos tempos modernos.

Silent Hills’ era pra ter sido um remake dos primeiros jogos da saga de mesmo nome, desenvolvido numa parceria entre o diretor de cinema Guillermo del Toro e o designer de jogos eletrônicos Hideo Kojima.

O projeto simplesmente parou a internet e fez com que fãs fossem à loucura quando a Konami discretamente lançou uma pequena prévia do jogo na Playstation Store. Infelizmente, o jogo foi mais um dos tantos prejudicados pelo controverso rompimento da parceria entre a Konami e a o desenvolvedor de jogos Hideo Kojima, tendo sua prévia excluída da loja da Playstation, sem muitas explicações de nenhuma das partes sobre o cancelamento do projeto.

Imagem: Sony/Divulgação