Sunset Overdrive Xbox One – Avaliação

O funcionamento do Sunset Overdrive é uma bagunça completa. Ele cai na mesma armadilha que tantos jogos do mundo aberto não conseguem navegar adequadamente, jogando um tutorial após o tutorial para você de uma maneira que não seja divertida e nem bem-vinda.

Ao forçar a você a fornecer tanta informação tão cedo, antes de ter tido qualquer chance de assumir o ambiente brilhantemente colorido, o que deve ser um brincadeira divertida e envolvente contra hordas de inimigos, se sente mais como uma lição incomum hospedada por um tutor novato.

Para toda a fama de marketing que promove Sunset Overdrive como ‘insano’ e ‘top’, ele começa com um início extremamente suave.

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Lentamente, muito devagar, as coisas ficam melhores. A trama subjacente que envolve uma nova bebida energética da corporativa FizzCo transformando todos em ‘OD’d’ (zumbis), você jogando se torna um salvador e limpador.

Você joga com um herói de seu próprio design, masculino ou feminino, e é livre para personalizar sua aparência conforme desejar dentro das opções disponíveis de roupas e penteados. É aqui que o Sunset Overdrive primeiro sugere adequadamente o tipo de jogo que quer ser.

Esta abordagem se encaixa perfeitamente contra a paleta de cores do circo e os inimigos dos desenhos animados, fazendo com que tudo pareça ser uma grande piada, inclusive para aqueles com conhecimento suficiente para entender o que está sendo satirizado. É o tipo de coisa que fará geeks (fãs de tecnologia) rir muito.

Não é que toda a tolice requer conhecimento prévio para apreciar. A primeira arma que você recebe é mais que uma semelhança passageira com os genitais masculinos, enquanto não é incomum ver inimigos masculinos vestidos com calças comprometedoras que você começa a se perguntar por que isso. O jogo não é classificado como 18 mais.

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A jogabilidade de Sunset Overdrive

Se você não gosta desse humor, é improvável que Sunset Overdrive seja para você.

Infelizmente, embora inteiramente aceitável, as tarefas que lhe são solicitadas e as ferramentas que lhe são dadas, não são suficientemente interessantes para elevar a qualidade da ação do jogo, o que vimos em outras aventuras de mundo aberto em outros games.

Além da intensidade da estética, é através das opções de travessia disponíveis que o desenvolvedor Insomniac espera fazer o Sunset Overdrive se destacar da multidão. Tecnicamente, são impressionantes e demonstram um grande interesse quando se trata de entender como expandir e abrir um ambiente sem mover-se para um layout arquitetônico central que seja estranho para nós.

Sunset City (o nome da cidade do jogo), o local de ficção sobre o qual o FizzCo preside efetivamente, tem todos os elementos que esperamos de um ambiente urbano moderno, mas a maneira como você pode potencialmente interagir com eles é diferente.

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Além disso, a maioria dos objetos estáticos atuam como trampolins que fazem você se propulsionar.

No entanto, é o fato de que você é essencialmente obrigado a se engajar com esses mecanismos constantemente.

Isso é mais óbvio quando você está envolvido em combate. É surpreendentemente fácil morrer em Sunset Overdrive, onde alguns golpes contra você resultam na morte. O truque, no entanto, é que os inimigos tendem a representar apenas uma ameaça quando você está andando a pé.

Quando você está sobre um trilho, é quase impossível acertarem você, criando rapidamente um loop em que você procura desesperadamente qualquer maneira de chegar a um terreno mais alto sempre que estiver no chão. Uma tensão palpável ocorre quando você se encontra cercado por inimigos sem uma maneira óbvia escapar do perigo.



Sunset Overdrive Gameplay

Após algumas horas, porém, esse loop torna-se claustrofobicamente restritivo. Você começa a perceber que a utilização do meio ambiente dessa forma geralmente é a única maneira de sobreviver a maioria dos encontros que o jogo lança em você, condensando o que deve ser uma experiência expansiva do mundo aberto em um estreito funil de repetição.

Embora a variedade exista até as rotas que você escolhe para atravessar a cidade, quais armas você usa enquanto esmaga inimigos e como você decide gerenciar o que pode ser um número irresistível de inimigos, os principais princípios de progressão permanecem constantes.

Esta não é uma revolução no que diz respeito aos jogos do mundo aberto, é mais um compêndio de elementos reconhecíveis que foram modificados o suficiente para torná-los novos e diferentes para os não iniciados nesse tipo de game.

É uma pena que não haja mais diversidade, já que a maioria dos elementos individuais são projetados e apresentados com grande habilidade e atenção aos detalhes. O ambiente em si é inegavelmente atraente, um desvio de boas-vindas aos graus e marrons gloriosos preferidos pela maioria dos jogos desta classe.

Da mesma forma, a série de armas é tão divertida quanto idiotas, a maioria se afastando firmemente da seleção usual de espingardas, semiautomáticas e revólveres. O diálogo e a atuação de voz, também, ao mesmo tempo que excedem a sua alegria e irritação, é em grande parte atraente e infantil de uma forma encantadora.

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O Sunset Overdrive não faltou momentos e ideias agradáveis, mas a visão geral não consegue estar à altura do faturamento que a Microsoft investiu nele.

Data de lançamento: 31 de outubro (Europa), 28 de outubro (América do Norte)
Plataformas disponíveis: Xbox One
Desenvolvedor: Insomniac Games
Editora: Microsoft Game Studios
Gênero: Ação de mundo aberto

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