For Honor – Jogo de Batalha Medieval

O mundo de For Honor é hostil, mas também recheado de selvas exuberantes, monumentos grandiosos e ruínas majestosas. Seus vigorosos habitantes sobrevivem como podem, apesar da vida em estado de guerra perpétua.

História do jogo

Uma calamidade assolou o mundo um milênio atrás, quase dizimando todas as civilizações. Países foram despedaçados, impérios incinerados e nações inteiras foram obrigadas ao exílio. Das cinzas dessa catástrofe, os Cavaleiros, Vikings e Samurais se ergueram novamente. Eles esforçaram-se para reconstruir suas nações, tentando recapturar a glória dos seus ancestrais.

Deixe um rastro de destruição num campo de batalha vívido e épico em For Honor, um jogo de ação inovador desenvolvido pela Ubisoft Montreal em colaboração com outros estúdios da Ubisoft.

Perfure a névoa da guerra e junte-se a destemidos Cavaleiros, Vikings violentos e Samurais mortais em mapas de batalhas exuberantes e desafiadoras. Domine armamentos medievais e trave combates ágeis e brutais por uma campanha de narrativa envolvente e modos multiplayer inovadores.

A Arte da Batalha, o inovador sistema de controle de For Honor, oferece o controle total de seus Heróis. Cada um tem habilidades distintas e usa diferentes armas de luta corpo a corpo. O combate foi projetado para oferecer a sensação de um duelo verdadeiro sem sacrificar a facilidade de acesso e simplicidade. O sistema de luta foi criado com captura de movimentos de artistas marciais de verdade e dublês profissionais para uma ação mais realista do que nunca.



Facções

Existem três facções no mundo de For Honor:

Os Cavaleiros

Os Cavaleiros de Ashfeld são o ideal da força, mas também impetuosos. Eles foram enviados pelas Legiões de Ferro para pacificar a região. Mas acabaram apreciando o gostinho da liberdade e fizeram de Ashfeld seu lar.

Eles acreditam que muitas, se não todas, ruínas antigas que cobrem suas terras foram construídas pelo Grande Império, o precursor da Legião de Ferro.

Desorganizados por séculos, os Cavaleiros de Ashfeld eram senhores da guerra de baixo escalão e bandos nômades de cavaleiros mercenários. Na última década, eles foram unidos sob um única estandarte, muitas vezes sob a ameaça da espada, pela Legião da Pedra Negra de Ashfeld, liderada por Apollyon.

Até agora, os Cavaleiros conseguiram defender Ashfeld contra os ataques dos Vikings e dos Samurais. Apollyon argumenta que a ameaça da guerra é iminente e diz aos nômades que se juntar à Legião dela é a única garantia para manter suas terras.

Os Samurais

A História não foi muito gentil com os Samurais. Originariamente de uma terra distante, cruzando o oceano, eles contam uma história de um Imperador e terra natal perdidos para o mar e fogo.

Quase um milênio depois, a nação nômade parou de vagar e construiu um novo império perto da terra natal retomada pelos Vikings e das terras contestadas dos Cavaleiros.

Depois de décadas se aclimatando às colinas pantanosas conhecidas como Myre, eles prosperaram, mas continuam em grande inferioridade numérica em relação a seus vizinhos. Eles precisam contar com sua superioridade marcial, inteligência e devoção à cultura para resistir, pois podem ser os últimos sobreviventes da sua nação.

Os Vikings

Os Vikings desapareceram séculos atrás, abandonando sua terra natal em escombros em busca de litorais desconhecidos. Aqueles que ficaram para trás foram conquistados pelos Cavaleiros e assimilaram a cultura dos vencedores.

Os Vikings retornaram em grande número alguns séculos atrás. Eles cruzaram o mar desde onde haviam estabelecido seu novo lar. Voltaram por vários motivos, mas principalmente para retomar sua terra natal no norte: Valkeinheim. Centenas de clãs Vikings agora coexistem em relativa paz na tundra congelada. Mas para o observador imparcial, eles parecem existir em um estado de perpétua guerra civil.

Os Vikings são os mestres absolutos do mar e da água doce. Quando esta nação desorganizada se junta em armadas enormes de navios com cabeças de dragão na proa, eles se tornam uma força temível e quase invencível.

Jogabilidade

Os jogadores lutam uns contra os outros com armas de corpo-a-corpo, como machados e espadas. O jogo inclui modos competitivos que suportam até oito jogadores, separados em duas equipas de quatro. Quando começa uma ronda, os jogadores têm a companhia de numerosos companheiros de equipa controlados pela inteligência artificial (IA). Os pontos, tanto temporários como permanentes, podem ser ganhos durante os combates/rondas.

Quando uma das equipes consegue um certo numero de pontos, terão que eliminar os jogadores da outra equipe. Quando os jogadores de uma equipe forem eliminados, acaba a ronda. Se o jogador matar vários inimigos de um modo consecutivo, pode aumentar o nível, e ganhar características especiais que lhe permitem ter mais pontos e capacidades, como chamar por exemplo uma chuva de flechas, um ataque de catapulta ou auto curar-se.

For Honor Gameplay

for honor gameplay

O jogo tem um sistema de combate corpo a corpo tático descrito pelos produtores como a “Arte da Batalha”. Os jogadores entram num modo duelo contra outro jogador, num combate com espadas. Os jogadores podem escolher o lugar e a posição da sua arma quando atacam o inimigo. Podem ser escolhidas três direções para atacar: de cima, da esquerda e da direita. Ao observar os movimentos do personagem, que reflete a sua posição de ataque, os jogadores podem fazer um ataque à parte mais fraca do seu inimigo. Escolhendo a posição correta pode bloquear os ataques adversários. A força de cada ataque também é decidida pelo jogador. O sistema tem como objetivo dar aos jogadores “a sensação do peso da arma na [sua] mão”. Os jogadores podem causar, de modo acidental ou intencional, dano aos seus companheiros de equipe

Onde comprar o jogo?

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